STEP 01 · WHAT IT GOT RIGHT
높은 가독성과 강렬한 피드백이 만든 뛰어난 전투 기반
STRENGTH 01
Combat Readability — 전투 UX의 높은 가독성
색상 기반 텔레그래프와 보스에게도 적용되는 경직 스킬 — 대폭 낮춘 액션의 진입장벽
BLUE SIGNAL · BLINK
STAGGER · 보스 경직
STRENGTH 02
Feedback Synergy — 피드백의 극대화
매력적인 캐릭터의 역동적인 애니메이션과 FX의 완벽한 동기화 — 강렬한 타격감과 시각적 몰입감
OPENING SEQUENCE · 도입부 연출
EXECUTION · 처형
STRENGTH 03
Attack-Defense Rotation — 정교한 공수 교대 루틴
패링 · 회피를 통한 자원 수급에서 스킬 폭발로 이어지는 극적인 공수 전환 — 정석적인 전투 리듬 구현
BUILD · 게이지 축적
RELEASE · 베타 · 버스트