제안 기능
차지 부스트 시스템
맹공 차지 중 플레이어의 판단에 따라 네 가지 전술 분기로 파생
왜 차지인가
STELLAR BLADE 2
쉬운 조작
홀드와 릴리즈만으로 네 가지 분기를 만들어내는 데 적합
변형 연출에 최적
액션 중에도 이어지는 기계적 무기 변형을 표현하기에 적합
시스템 흐름
맹공 홀드→
차지 구간 COST 0→
분기 입력→
차지 완료 · 파생→
풀차지 공격 → 적 경직
네 가지 분기
01차지 중 패리
인스턴트 차지
추가 입력 없이 반격
03차지 중 좌우 방향 입력
드리프트 스캔
회피하며 약점 노출
04차지 중 조준
차지 트랜스퍼
차지 블라스터로 승계
파생 네 가지 · 조작 · 연출 · 용도
01인스턴트 차지차지 중 패리
조작
차지 홀드를 유지한 채 패리. 성립 시 추가 입력 없이 반격
연출
패리 임팩트에 이어 블레이드 코어 발광 · 히트스톱, 차지 모션 스킵
용도
차지 → 패리 → 반격을 이어 붙이는 리듬. 적의 균형 상실 구슬을 하나 더 소모
DEVIL MAY CRY 5 · EX-Act
STELLAR BLADE · 퍼펙트 패리
02부스트 체인공격 직전 반응
조작
적 공격 직전 신호에 맞춰 홀드 릴리즈. 회피 후 반격, 그 공격으로 처치하면 다음 적으로 연속 처치
연출
회피 잔상 → 반격 트레일, 처치 연결 시 로우앵글 + 시간 감속
용도
수세를 그대로 공세로. 다수전에서 끊기지 않는 리듬
GHOST OF YOTEI · 맞대결
ONIMUSHA · 일섬 연쇄
STELLAR BLADE · 퍼펙트 닷지
03드리프트 스캔차지 중 좌우 방향 입력
조작
차지 유지 중 좌우 방향 입력. 해당 방향으로 회피 이동하며 차지 계속 진행, 카메라가 향한 방향의 적을 스캔해 약점 노출
연출
지면 마찰 스파크 + 궤적 라인, 원작 드론 스팅어와 같은 방식으로 부위 지정 후 마커 점등
용도
회피와 스캔을 한 조작으로. 노출된 부위 타격 시 추가 피해
MARIO KART 8 · 미니 터보
DRAGON’S DOGMA 2 · 매직 아처
STELLAR BLADE · 블링크
04차지 트랜스퍼차지 중 조준
조작
차지 유지 중 조준: 맹공 차지가 그대로 차지 블라스터 차지로 승계
연출
조준 전환과 동시에 블라스터 조준선 표시, 승계된 차지량에 따라 두께 · 색 변화
용도
패리 · 드리프트로 만든 풀차지를 원거리로 환전. 장갑 파괴에 특화
HORIZON FW · 부위 파괴
STELLAR BLADE · 차지 블라스터